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老游戏卷土重来人气颇旺 抓娃娃机猫腻多

2017年06月01日 10:55:31 来源: 云南网

  玩家用100多个币抓到两个玩偶 ■ 都市时报记者汪雨春

  商场里、电影院外、游戏场……多年前就已在昆明出现的老游戏“抓娃娃机”,如今再度兴盛,并演变出多种玩法,比如抓香烟、糖果、钥匙扣等等。

  虽然玩家都明白,奖品不是轻易能够抓取得到的,但还是难以克制“偏不信抓不到”“再抓几次就会成功”的念头。而正是谙熟玩家的这种心理,一些商家会将游戏的成功率调到低得离谱的程度。

  走访

  除了抓娃娃机 花样增加了

  近几年,曾经风靡一时的抓娃娃机重新出现在大众视野,而且花样越来越多。一位业内人士称,根据统计,在过去的两三年里,抓娃娃机每年都有二三十万台的增长,目前全国的抓娃娃机总量已经超过130万台。

  5月24日,记者走访了昆明的商场、电影院以及游戏场所等人流密集场所,发现抓娃娃机的身影随处可见。

  在同德昆明广场电影院门口,摆放了5台彩色抓娃娃机,娃娃机里放置有长15厘米大小的布玩偶。这也是目前昆明市场上,较为“主流”的玩法,娃娃机里的物品多为布玩偶,除15厘米的玩偶外,还有长近30厘米的玩偶。

  在金鹰购物中心旁的“欢乐故事”游戏厅门口,抓娃娃机里放置的奖品变成了香烟和钥匙扣。记者尝试抓香烟,但因机器爪子小,烟盒扁平,5次尝试均未成功,一次两个游戏币(每个游戏币1元)。在该游戏厅里,放置了近30台抓娃娃机,占据游戏厅的大半,记者再次尝试,但均未抓到物品。

  在金鹰购物中心“风起云涌”游戏厅里,设置有五六十台抓娃娃机,里面放置的物品多为布玩偶,尺寸有大有小,大的需要三个游戏币,小的则需要两个游戏币,游戏厅里,每个游戏币的价格在0.8元到1元之间。

  在万达广场“大玩家”游戏厅里,设置有抓糖果的娃娃机,两个游戏币抓一次,抓起来的几率较小。

  观察

  玩的人不少 想抓起来不容易

  “想抓起来不容易”,走访中,记者听到有人在抓娃娃机前抱怨。记者在同德昆明广场电影院门口观察了半个小时,陆续有三四拨人来玩抓娃娃,多为年轻情侣,也有带小孩的家长,每一拨人都抓了四五回,但是没有一位成功者。

  在“欢乐故事”游戏厅,一名工作人员站在抓娃娃机面前,不停地将爪子放下、抓起玩偶,但每次均在提起途中掉落。期间,工作人员不时用手按机器内的按钮,进行调试。记者上前询问,该名工作人员表示,机器坏了在修理,其余的并未透露。

  该游戏厅门口放置有小型抓娃娃机,内有香烟、钥匙扣、布玩偶。一名男子见有香烟,就花20元钱购买了20个游戏币,尝试10次无果后(每次投币两枚),男子仍不死心,再次购买10个游戏币,5次抓取后,仍旧一无所获。

  金鹰购物中心“风起云涌”游戏厅的抓娃娃机数量较多,不少年轻人围在机器旁边抓娃娃。市民刘女士和3名小伙伴手里拿着抓到的布娃娃,“200多个币才抓到六七个娃娃,太不划算了。”其中一人说,虽然抓起来的几率很小,但他们却乐此不疲。与刘女士一样,李女士也用了100多个游戏币才抓到两个较大的玩偶。

  讲述

  “就是抓不起来 是我运气太差?” 张先生算得上是个“抓娃娃控”,每次到游戏厅或是看电影,张先生都会玩抓娃娃机。“每次去游戏厅,五六个人要买四五百个币,有时候,币全部用来抓娃娃,最后一个娃娃也抓不到。“就图过程好玩,享受一种抓娃娃的乐趣,有时也觉得划不着,但就是喜欢玩。”张先生说。

  与张先生一样,白女士也喜欢玩抓娃娃游戏,在商场、电影院门口看见有抓娃娃机,白女士都会去玩。“抓好多次抓不起来,看别人抓到了,就会怀疑自己是不是运气不好或者技术不行,会再买币来抓。”白女士说。

  厂家自曝:成功概率可以任意调整

  抓不到娃娃不是运气问题,也不是技术不好。广州一家生产抓娃娃机的公司工作人员李先生表示,抓到的概率可调整。“只要懂点电工活的都会操作,如果抓取概率太低,人家总是抓不到,今后就没人再玩儿了,商家可根据盈利情况进行调整。”李先生介绍,为保证经营者利益,厂家的技术人员会帮助设置机台抓取概率,可设置抓10次出一个娃娃,或者15次、20次……

  李先生介绍,一台机器的价位在2000元到4000元不等,玩偶的成本在5元到50元不等,价格不算太低。因此,抓娃娃机设置的位置最好选在大型商场、超市、电影院、KTV、餐厅附近,只要是小孩、年轻人或情侣多的地方都可以考虑。“一般好的点位2至3个月可以回本,差一些的4至5个月。”李先生说。

  另一家生产抓娃娃机的公司工作人员还透露,钢爪的力道大小也可人工调整,这项功能本来是为针对抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而设定的,但是现在已经被衍生为商家挣钱的窍门。一台抓娃娃机可以通过调整电压控制手抓力度。一般有强抓力和弱抓力两种设置。如果是弱抓力的话,差不多50次能中一个,最低的甚至200次才会中一个。

  该工作人员还介绍,抓取过程分为抓起娃娃和运送娃娃两个环节,这两个环节的抓力也可以分段设置。如设定强抓力为2秒,则会在抓到娃娃的2秒后转为弱抓力,就会导致已被抓到半空的娃娃掉落,而这,往往更易勾起顾客再次尝试的欲望。

  心理学家:抓到与否都会导致多次游戏

  走访中,记者发现,不少市民表示,越抓不到越想抓。对这种心理,昆明尚德心理咨询有限公司李品言表示,抓娃娃机是一种娱乐方式,娱乐中,不少人会调用自己的心理防御机制,抓到的话就内归因,归因到自己的技术或运气好,抓不到就调用外归因,认为是机器作弊或运气不佳,两种结果都会导致多次游戏。

   ■ 都市时报记者 汪雨春

[责任编辑: 罗媛 ]
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